<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Drinnen und draußen on Realityregeln</title><link>https://realityregeln.de/orte/beides/</link><description>Recent content in Drinnen und draußen on Realityregeln</description><generator>Hugo</generator><language>de-DE</language><lastBuildDate>Mon, 26 Oct 2026 00:00:00 +0100</lastBuildDate><atom:link href="https://realityregeln.de/orte/beides/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Sommerhaus-Abend: sechs Spiele für drei bis sechs Paare</title><link>https://realityregeln.de/plaene/sommerhaus-abend-fuer-paare/</link><pubDate>Mon, 26 Oct 2026 00:00:00 +0100</pubDate><guid>https://realityregeln.de/plaene/sommerhaus-abend-fuer-paare/</guid><description>&lt;h2 id="gewertet-wird-das-paar-nicht-die-person"&gt;Gewertet wird das Paar, nicht die Person&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Im Sommerhaus treten Paare gegeneinander an, und genau das macht den Abend&#10;aus. Wer allein gut ist, nützt wenig, wenn die andere Hälfte danebenwirft.&#10;Jedes Spiel bringt dem Paar Punkte, nie einer einzelnen Person.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Drei Paare sind das Minimum, sonst ist nach zwei Spielen klar, wer vorn&#10;liegt. Sechs Paare sind das Maximum, mehr Wartende hält kein Spiel aus.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="warum-das-fragespiel-am-anfang-steht"&gt;Warum das Fragespiel am Anfang steht&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Die Fragen übereinander kosten nichts und brauchen keinen Platz, sie sorgen&#10;aber gleich für die erste Spannung im Raum. Ein Paar, das nicht weiß, wie die&#10;Mutter des anderen mit Vornamen heißt, wird den Rest des Abends darauf&#10;angesprochen. Dafür ist der Abend da.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Unglücksrad mit Umschlägen</title><link>https://realityregeln.de/spiele/ungluecksrad-mit-umschlaegen/</link><pubDate>Mon, 21 Sep 2026 00:00:00 +0200</pubDate><guid>https://realityregeln.de/spiele/ungluecksrad-mit-umschlaegen/</guid><description>&lt;h2 id="warum-das-rad-nicht-gerecht-sein-muss"&gt;Warum das Rad nicht gerecht sein muss&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Das Spiel lebt davon, dass die Gruppe die Paarungen selbst setzt und danach die&#10;Kontrolle verliert. Vollständig gerecht ist das nicht. Genau deshalb gehört es&#10;nicht an den Anfang eines Abends, sondern nach ein paar Runden, wenn jeder schon&#10;Punkte, Joker oder kleine Strafzettel gesammelt hat.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vorher-festlegen-was-im-umschlag-steht"&gt;Vorher festlegen, was im Umschlag steht&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Die Umschläge dürfen nicht nach Gefühl ausgelegt werden. Schreibt beide Karten&#10;vor dem Drehen und zeigt sie der Gruppe kurz, ohne zu verraten, welcher Umschlag&#10;welche Karte enthält. Dann ist der harte Teil Zufall und nicht die Laune der&#10;Spielleitung.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Teamevent: ein Nachmittag ohne Peinlichkeiten</title><link>https://realityregeln.de/plaene/teamevent-ohne-peinlichkeiten/</link><pubDate>Tue, 15 Sep 2026 00:00:00 +0200</pubDate><guid>https://realityregeln.de/plaene/teamevent-ohne-peinlichkeiten/</guid><description>&lt;h2 id="warum-hier-nichts-privates-vorkommt"&gt;Warum hier nichts Privates vorkommt&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Die meisten Spielesammlungen für Firmen bauen darauf, dass Leute etwas über&#10;sich erzählen: zwei Wahrheiten und eine Lüge, die peinlichste Geschichte, der&#10;Fall nach hinten in fremde Arme. Das funktioniert in Freundeskreisen. Im&#10;Kollegenkreis sorgt es dafür, dass die Stillen noch stiller werden — und die&#10;sitzen Montag wieder neben einem.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Alle sechs Spiele hier kommen ohne persönliche Auskunft aus. Gesprochen wird&#10;über die Aufgabe, nicht über sich. Wer will, redet trotzdem; wer nicht will,&#10;fällt nicht auf.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Lieder aus Hupsignalen erkennen</title><link>https://realityregeln.de/spiele/lieder-aus-hupsignalen-erkennen/</link><pubDate>Fri, 11 Sep 2026 00:00:00 +0200</pubDate><guid>https://realityregeln.de/spiele/lieder-aus-hupsignalen-erkennen/</guid><description>&lt;h2 id="warum-es-funktioniert-und-warum-es-so-schwer-ist"&gt;Warum es funktioniert und warum es so schwer ist&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Ein Lied ohne Melodie ist nur noch ein Muster aus Längen und Pausen. Erstaunlich&#10;oft reicht das: Wer den Refrain eines Liedes kennt, erkennt ihn nach vier bis&#10;fünf Signalen. Wer ihn nur ungefähr kennt, erkennt ihn nie, egal wie lange&#10;gehupt wird.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Das erzeugt eine unangenehme Ehrlichkeit. Man merkt sofort, welche Lieder man&#10;wirklich kennt — und welche man nur zu kennen glaubt.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Münzen tauchen und auf Wissen setzen</title><link>https://realityregeln.de/spiele/muenzen-tauchen-und-auf-wissen-setzen/</link><pubDate>Fri, 11 Sep 2026 00:00:00 +0200</pubDate><guid>https://realityregeln.de/spiele/muenzen-tauchen-und-auf-wissen-setzen/</guid><description>&lt;h2 id="das-tauchen-entscheidet-weniger-als-alle-denken"&gt;Das Tauchen entscheidet weniger, als alle denken&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Die erste Hälfte sieht nach dem eigentlichen Spiel aus, ist es aber nicht.&#10;Zwischen der besten und der schlechtesten Ausbeute liegen selten mehr als&#10;zwanzig Münzen — ein einziger verlorener Einsatz auf die falsche Kategorie&#10;kostet dasselbe. Wer mit dreißig Münzen startet und vorsichtig setzt, steht&#10;nach fünf Fragen besser da als jemand mit fünfzig, der sie in zwei Runden&#10;verbrennt.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Sagt das vorher nicht. Die Erkenntnis kommt nach der zweiten Frage von&#10;selbst, und sie kommt bei allen gleichzeitig.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Telefonkette mit Nominierung</title><link>https://realityregeln.de/spiele/telefonkette-mit-nominierung/</link><pubDate>Fri, 11 Sep 2026 00:00:00 +0200</pubDate><guid>https://realityregeln.de/spiele/telefonkette-mit-nominierung/</guid><description>&lt;h2 id="warum-das-zögern-das-eigentliche-spiel-ist"&gt;Warum das Zögern das eigentliche Spiel ist&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Die Sekunden zwischen dem ersten Klingeln und dem Abheben sind das, was&#10;hängen bleibt. Niemand weiß, ob Abheben Schutz oder Nominierung bedeutet, und&#10;in einer Zehnergruppe schauen sich alle an, statt zu handeln. Meist geht&#10;jemand nach vier bis sechs Sekunden ran, entweder aus Neugier oder weil das&#10;Klingeln nervt.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Deshalb dürft ihr die Regel vorher nicht vollständig erklären. Wer weiß, dass&#10;Abheben schadet, lässt es klingeln, und dann ist nichts passiert.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Limbo</title><link>https://realityregeln.de/spiele/limbo/</link><pubDate>Tue, 01 Sep 2026 00:00:00 +0200</pubDate><guid>https://realityregeln.de/spiele/limbo/</guid><description>&lt;h2 id="knie-statt-rücken"&gt;Knie statt Rücken&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Fast alle beugen den Rücken und kommen damit auf etwa Kniehöhe. Wer stattdessen&#10;tief in die Knie geht und den Oberkörper nur leicht zurücknimmt, schafft&#10;deutlich mehr — und tut dem Rücken einen Gefallen.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="abwandlungen"&gt;Abwandlungen&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mit Gegenstand.&lt;/strong&gt; Ein volles Glas in der Hand, das nicht überschwappen darf.&#10;Verlangsamt alles und macht es schwerer.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Als Mannschaft.&lt;/strong&gt; Gewertet wird die Höhe, bei der die letzte Person einer&#10;Mannschaft ausscheidet. Dann feuern alle den Beweglichsten an.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Luftballon ohne Hände</title><link>https://realityregeln.de/spiele/luftballon-ohne-haende/</link><pubDate>Tue, 01 Sep 2026 00:00:00 +0200</pubDate><guid>https://realityregeln.de/spiele/luftballon-ohne-haende/</guid><description>&lt;h2 id="welche-stelle-die-beste-ist"&gt;Welche Stelle die beste ist&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Stirn an Stirn sieht am besten aus und ist am schwersten, weil man sich nicht&#10;sehen kann. Schulter an Schulter ist am sichersten, aber langsam. Bauch an&#10;Bauch funktioniert bei ähnlich großen Paaren erstaunlich gut. Lasst die Paare&#10;selbst wählen — die Entscheidung ist Teil des Spiels.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="abwandlungen"&gt;Abwandlungen&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Als Kette.&lt;/strong&gt; Die ganze Mannschaft steht hintereinander, zwischen je zwei&#10;Personen ein Ballon. Alle gehen gemeinsam los; fällt einer, hält die ganze&#10;Kette.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Menschen-Memory</title><link>https://realityregeln.de/spiele/menschen-memory/</link><pubDate>Tue, 01 Sep 2026 00:00:00 +0200</pubDate><guid>https://realityregeln.de/spiele/menschen-memory/</guid><description>&lt;h2 id="warum-es-besser-funktioniert-als-mit-karten"&gt;Warum es besser funktioniert als mit Karten&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Weil man sich Menschen besser merkt als Bilder. Nach zwei Zügen weiß die ganze&#10;Gruppe, wo der eine sitzt, der so komisch gewinkt hat. Das Spiel ist deshalb&#10;schneller vorbei als klassisches Memory — und gerade für Gruppen, die sich&#10;noch nicht kennen, das bessere Aufwärmspiel.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="abwandlungen"&gt;Abwandlungen&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mit Geräuschen.&lt;/strong&gt; Statt Gesten Tierlaute oder kurze Töne. Für Kinder deutlich&#10;leichter zu merken.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mit Namen.&lt;/strong&gt; Jede Karte nennt beim Aufdecken ihren eigenen Vornamen und die&#10;Geste. Nach einer Runde kennt jeder jeden — dafür allein lohnt es sich.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Reise nach Jerusalem</title><link>https://realityregeln.de/spiele/reise-nach-jerusalem/</link><pubDate>Tue, 01 Sep 2026 00:00:00 +0200</pubDate><guid>https://realityregeln.de/spiele/reise-nach-jerusalem/</guid><description>&lt;h2 id="für-welche-runden-es-taugt"&gt;Für welche Runden es taugt&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Auf Kindergeburtstagen ab vier Jahren ein sicherer Treffer. Bei Erwachsenen&#10;wird es körperlich — deshalb die Ansage vorher, dass nicht gezogen und&#10;geschoben wird, und Stühle ohne Rollen.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="abwandlungen"&gt;Abwandlungen&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ohne Ausscheiden.&lt;/strong&gt; Es wird kein Stuhl entfernt, sondern eine Sitzfläche&#10;gesperrt; wer keinen Platz hat, setzt sich auf den Schoß eines anderen. Am&#10;Ende sitzen alle auf drei Stühlen, und niemand steht daneben.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mit Zeitungen.&lt;/strong&gt; Statt Stühlen liegen Zeitungsseiten auf dem Boden. Leiser,&#10;platzsparender und für drinnen die bessere Wahl.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Schuhsalat</title><link>https://realityregeln.de/spiele/schuhsalat/</link><pubDate>Tue, 01 Sep 2026 00:00:00 +0200</pubDate><guid>https://realityregeln.de/spiele/schuhsalat/</guid><description>&lt;h2 id="warum-ruhig-suchen-gewinnt"&gt;Warum ruhig suchen gewinnt&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Alle greifen zuerst in die Mitte des Haufens. Wer stattdessen außen anfängt,&#10;wo die Schuhe verstreut liegen, findet oft schneller — und rangelt mit&#10;niemandem. Zwei Sekunden Übersicht am Anfang schlagen zehn Sekunden Wühlen.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="abwandlungen"&gt;Abwandlungen&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fremde Schuhe.&lt;/strong&gt; Nicht die eigenen, sondern die des rechten Nachbarn müssen&#10;gefunden und ihm angezogen werden. Aus dem Wettrennen wird ein Zusammenspiel.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Im Dunkeln.&lt;/strong&gt; Licht aus, Taschenlampen an. Für Ferienlager und Klassenfahrten&#10;die Fassung, an die sich alle erinnern.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Wäscheklammern klauen</title><link>https://realityregeln.de/spiele/waescheklammern-klauen/</link><pubDate>Tue, 01 Sep 2026 00:00:00 +0200</pubDate><guid>https://realityregeln.de/spiele/waescheklammern-klauen/</guid><description>&lt;h2 id="warum-zurückhaltung-gewinnt"&gt;Warum Zurückhaltung gewinnt&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;In den ersten Sekunden stürzen sich alle in die Mitte und verlieren dabei mehr,&#10;als sie holen. Wer am Rand bleibt, wartet, bis sich zwei ineinander verhaken,&#10;und dann zugreift, steht am Ende besser da. Das merkt jede Gruppe von selbst —&#10;in der zweiten Runde spielt sie völlig anders.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="abwandlungen"&gt;Abwandlungen&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Als Mannschaftsspiel.&lt;/strong&gt; Zwei Farben, jede Mannschaft sammelt die Farbe der&#10;anderen. Weniger Chaos, mehr Absprache.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mit einer Hand.&lt;/strong&gt; Die zweite bleibt auf dem Rücken. Verlangsamt alles und&#10;nimmt die Rempelei heraus.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Zielwerfen in Becher</title><link>https://realityregeln.de/spiele/zielwerfen-in-becher/</link><pubDate>Tue, 01 Sep 2026 00:00:00 +0200</pubDate><guid>https://realityregeln.de/spiele/zielwerfen-in-becher/</guid><description>&lt;h2 id="ohne-alkohol-besser"&gt;Ohne Alkohol besser&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Das Spiel ist als Trinkspiel bekannt und funktioniert ohne Alkohol genauso —&#10;mit Wasser in den Bechern und einem Punktestand statt eines Einsatzes. Auf&#10;Kindergeburtstagen und Firmenfeiern ist das die einzig sinnvolle Fassung, und&#10;sie verliert nichts.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="abwandlungen"&gt;Abwandlungen&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Auf Entfernung.&lt;/strong&gt; Statt eines Tisches Becher auf dem Boden in drei Reihen.&#10;Weiter hinten mehr Punkte.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Auf Zeit.&lt;/strong&gt; Eine Minute, so viele Treffer wie möglich, Bälle werden&#10;zurückgereicht. Deutlich schneller und für große Runden besser.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>