
Paare ertasten in Boxen
In geschlossenen Kartons liegen Gegenstände, jeder zweimal. Wer nur mit den Händen die meisten Paare findet, gewinnt.
- Mitspielende
- 2–8
- Spieldauer
- 15 Min.
- Vorbereitung
- 20 Min.
- Schwierigkeit
- Leicht
- Ort
- Drinnen
Ein Blatt mit Ablauf, Regeln und Einkaufsliste zum Abhaken.
Passt zu
Gesehen in
- Promis unter Palmen Staffel 4 · Folge 6
Woher wir das wissen
- Promis unter Palmen S04E06: Folge 6 — In Staffel 4, Folge 6 wird Paarungszeit beschrieben: Verdeckte Boxeninhalte werden ertastet und passende Paare gesucht. Die zwei erfolgreichsten Personen erhalten die Teamwahl. (abgerufen 11.09.2026)
- Promis unter Palmen 2026 gestern am 23. März 2026: Wer ist raus in Folge 6? — Der Rückblick nennt Paarungszeit als Kapitänsspiel in Folge 6 der vierten Staffel. In 16 blickdichten Boxen mussten zusammengehörige Inhalte erkannt und benannt werden. Der Bericht nennt auch die beiden daraus hervorgegangenen Kapitäninnen. (abgerufen 11.09.2026)
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So läuft das Spiel
Kartons vorbereiten
Zwölf Schuhkartons bekommen in eine Schmalseite ein Loch, gerade groß genug für eine Hand. Innen lässt sich der Boden mit einem Stück Stoff auslegen, damit sich nichts verrät, wenn es rutscht.
Paare einsortieren
Sechs Gegenstände, jeder doppelt: Tennisball und Tennisball, Korken und Korken, Wäscheklammer und Wäscheklammer. Jeweils einer pro Karton. Wer vorbereitet, spielt nicht mit.
Reihe aufbauen
Die Kartons werden gemischt und mit den Löchern nach vorn in zwei Reihen zu sechs auf einen Tisch gestellt. Die Mitspielenden setzen sich davor.
Tasten
Die erste Person greift in einen Karton, dann in einen zweiten. Sie darf so lange fühlen, wie sie will, aber nur mit einer Hand und ohne etwas herauszuziehen.
Ansagen und prüfen
Sie sagt, ob es ein Paar ist und was es ist. Die Spielleitung öffnet beide Deckel. Stimmt es, kommen die Kartons vom Tisch; sonst bleiben sie, und alle haben zwei Kartons mehr im Kopf.
Zählen
Wenn der Tisch leer ist, zählt jeder seine Kartons. Sechs Paare, sechs Punkte. Bei Gleichstand entscheidet, wer zuletzt ein Paar gefunden hat.
Die Regeln auf einen Blick
- Gefühlt wird durch das Loch; der Deckel bleibt zu.
- Pro Zug werden genau zwei Kartons geöffnet — mit der Hand, nicht mit den Augen.
- Wer ein Paar zu haben glaubt, sagt es an; dann wird nachgesehen.
- Richtig: Beide Kartons kommen aus der Reihe, und die Person ist noch einmal dran.
- Falsch: Die Kartons bleiben stehen, die nächste Person ist dran.
- Ein Gegenstand, der aus dem Karton gezogen wird, kostet ein bereits gewonnenes Paar.
Warum das Gedächtnis hier weniger zählt als beim Memory
Beim Bildermemory ist der Blick sofort eindeutig. Hier dauert jedes Fühlen fünf bis zehn Sekunden, und man hat hinterher nur eine Vermutung: rund, glatt, etwa faustgroß. Die zweite Runde besteht deshalb aus lauter Menschen, die sicher waren, in Karton acht liege der Ball, und dann ist es die Zwiebel. Wer laut mitdenkt, hilft den anderen — das darf man zulassen oder verbieten, je nachdem, wie ernst die Runde ist.
Was in die Kartons gehört
Alles, was sich mit einer Hand fassen lässt und nicht kaputtgeht: Schwamm, Korken, Löffel, Wäscheklammer, Tennisball, Radiergummi, Kerze, Zahnbürste, Walnuss, Schlüsselbund. Nichts Nasses, nichts Scharfes, nichts, das beim Tasten Geräusche macht — eine Tüte Gummibärchen verrät sich sofort.
Für Kindergeburtstage kleine Spielfiguren oder Bauklötze in verschiedenen Formen. Für Silvester geht es auch mit Essbarem, dann isst man die Paare hinterher.
Ohne Kartons
Zwölf dicke Socken tun es auch, jeweils oben zugeknotet. Dann fühlt man von außen, was das Spiel leichter macht. Wer es schwerer will, nimmt Stoffbeutel mit Zugband und greift hinein.
In der Sendung
Bei Promis unter Palmen heißt das Kapitänsspiel „Paarungszeit". Dort tastet jeder für sich in blickdichten Boxen und sucht Paare nach dem Prinzip des Memory-Spiels; die beiden Schnellsten werden Kapitäne. Die Fassung mit Zügen im Wechsel oben ist unsere — sie ist für den Wohnzimmertisch die bessere, weil alle gleichzeitig dabei sind.
Abwandlungen
- Gegen die Uhr: So lief es in der Sendung, wo jeder für sich antrat: Eine Person allein, alle zwölf Kartons, drei Minuten. Gefundene Paare werden aus der Reihe genommen. Gewonnen hat, wer die meisten Paare schafft — oder alle sechs in der kürzesten Zeit. Nach jedem Durchgang werden die Kartons neu gemischt.
- Gemein bestücken: Für Erwachsene: Gegenstände nehmen, die sich ähneln. Tennisball und Tischtennisball, Esslöffel und Teelöffel, zwei verschiedene Schrauben. Dann reicht das Erkennen nicht mehr, man muss vergleichen.
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