
Hände und Füße auf der Matte
Ein Team von vier Personen muss eine Matte mit einer vorgegebenen Zahl von Händen und Füßen berühren, sonst mit nichts, und dabei untereinander Körperkontakt halten. Wer die Stellung zehn Sekunden hält, hat die Runde geschafft.
- Mitspielende
- 4–16
- Spieldauer
- 20 Min.
- Vorbereitung
- 10 Min.
- Schwierigkeit
- Mittel
- Ort
- Drinnen
Ein Blatt mit Ablauf, Regeln und Einkaufsliste zum Abhaken.
Passt zu
Gesehen in
- Big Brother Staffel 14Folge noch nicht bestätigt
Woher wir das wissen
- Big Brother 2024 – Aufgabe der Woche Übersichtsthread — Führt Hände und Füße als Aufgabe der achten Woche vom 22. bis 29.04.2024 und meldet sie am 29.04.2024, dort Tag 57 genannt, als bestanden. Das ist eine Tages- und Wochenangabe, keine Episodennummer. (abgerufen 11.09.2026)
- Big Brother 2024 – Laber- und Diskussionsthread 6, Seite 96 — Ein Beitrag vom 23.04.2024 beschreibt die Aufgabe konkret: Nach einem Signal müssen Teams eine vorgegebene Zahl Hände und Füße auf einer Matte platzieren und die Figur zehn Sekunden halten. Andere Körperteile und Abstützen außerhalb sind verboten; die Teammitglieder müssen sich berühren. (abgerufen 11.09.2026)
- Big Brother (DE) – Staffel 14, Episode 57: Big Brother live – Ein trauriges Geständnis — Ordnet die Livefolge vom 29.04.2024 der Staffel 14 und Episode 57 zu. Die englische Überschrift nennt Highlights von Tag 56. Einen Hinweis auf die Mattenaufgabe enthält der abgerufene Eintrag nicht. (abgerufen 11.09.2026)
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So läuft das Spiel
Karten schreiben
Zwölf Zettel, auf jedem eine Kombination: „2 Hände, 6 Füße“, „5 Hände, 3 Füße“, „1 Hand, 7 Füße“. Die Summe liegt zwischen fünf und neun, sonst ist es zu leicht oder unmöglich. Zettel mischen und verdeckt stapeln.
Matte auslegen
Eine Gymnastikmatte oder eine zusammengelegte Decke, etwa ein Meter mal zwei. Kleiner ist schwerer. Für zwei Teams gleichzeitig zwei Matten mit drei Metern Abstand.
Teams bilden
Vier Personen pro Team, bei ungerader Zahl auch mal drei — dann werden die Zahlen um zwei gesenkt. Jedes Team benennt eine Person, die das Zeichen gibt, wenn alle stehen.
Ansage und Aufbau
Die Spielleitung zieht einen Zettel und liest ihn laut. Ab jetzt laufen drei Minuten. Das Team überlegt, wer auf einem Bein steht, wer sich auf die Hände stützt und wer nur mit dem Fuß auf der Matte ist und mit dem Rest auf einem anderen lehnt.
Zehn Sekunden halten
Auf das Zeichen zählt die Spielleitung laut von zehn herunter und schaut dabei auf die Matte, nicht auf die Gesichter. Ein Zeh mehr, ein Knie unten, ein gelöster Kontakt: Runde verloren.
Punkte zählen
Fünf Runden pro Team, jede gehaltene Runde ein Punkt. Bei Gleichstand eine Zusatzrunde mit einer Karte, die beide Teams zugleich bekommen; wer zuerst das Zeichen gibt und hält, gewinnt.
Die Regeln auf einen Blick
- Die Ansage nennt zwei Zahlen, etwa drei Hände und fünf Füße. Genau so viele dürfen die Matte berühren, nicht mehr, nicht weniger.
- Kein anderes Körperteil darf die Matte berühren — kein Knie, kein Po, kein Ellbogen.
- Alle vier im Team müssen sich gegenseitig berühren; niemand darf für sich allein stehen.
- Der Boden neben der Matte ist tabu. Wer außerhalb steht, verliert die Runde für das Team.
- Nach dem Aufbau gibt das Team ein Zeichen. Ab dann zählt die Spielleitung laut zehn Sekunden, und nichts darf sich mehr verändern.
- Für den Aufbau gibt es drei Minuten. Wer danach nicht steht, hat die Runde verloren.
Was die Zahlen schwer macht
Sieben Füße bei vier Leuten heißt: Drei stehen mit beiden Füßen auf der Matte, eine Person hat einen Fuß in der Luft. Das klingt einfach und ist es auch. Schwer wird es bei kleinen Zahlen. Zwei Hände und zwei Füße für vier Personen bedeutet, dass zwei Leute die Matte gar nicht berühren dürfen und trotzdem Körperkontakt halten müssen — sie hängen also an den anderen, ohne den Boden neben der Matte zu benutzen. Das ist die Kombination, an der die meisten Teams scheitern.
Die zweite Falle ist der Boden außerhalb. Es ist verlockend, einen Fuß daneben zu setzen, um das Gleichgewicht zu halten. Die Spielleitung muss das sehen, und sie sieht es nur, wenn sie knapp über der Matte schaut und nicht aus der Sofaecke.
Wie man die Runde durchbringt
Zuerst die Füße verteilen, dann die Hände. Füße tragen Gewicht, Hände sind Feinabstimmung. Wer mit einer Hand auf der Matte kniet, hat dabei das Knie unten und weiß es oft nicht — also vor dem Zeichen einmal laut durchzählen: Was berührt die Matte? Alles, was nicht Hand oder Fuß ist, muss hoch.
Zehn Sekunden sind lang, wenn jemand auf einem Bein steht und sich an einer Schulter festhält. Deshalb die stabilste Person in die Mitte, die wackligen außen dran.
In der Sendung
Bei Big Brother war das im April 2024 die Aufgabe der Woche, verteilt auf drei Teams zu je vier Personen. Die Ansage kam per Pfiff zu unvorhersehbaren Zeiten, und die Gruppe durfte nur eine begrenzte Zahl Fehlversuche machen. Sie hat die Woche bestanden. Für einen Abend reichen fünf Runden pro Team; die Pfiff-Variante ist für alle, die den Überraschungsmoment behalten wollen.
Abwandlungen
- Auf Zuruf: Statt der drei Minuten bekommt das Team nur dreißig Sekunden. Dann geht es nicht mehr um Planung, sondern darum, wer sich am schnellsten einigt. Für Teamevents die härtere und ehrlichere Fassung.
- Mit Pfiff: Wie in der Sendung: Die Ansage kann jederzeit kommen, auch mitten im Essen. Wer den Pfiff hört, lässt alles stehen und läuft zur Matte. Das macht aus dem Spiel etwas, das den ganzen Abend über mitläuft.
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