
Stille Post
Ein Satz wird von Ohr zu Ohr weitergeflüstert. Was am Ende herauskommt, hat mit dem Anfang selten noch etwas zu tun — und je ernster alle es meinen, desto lustiger wird es.
- Mitspielende
- 5–20
- Spieldauer
- 15 Min.
- Vorbereitung
- 5 Min.
- Schwierigkeit
- Leicht
- Ort
- Drinnen
Ein Blatt mit Ablauf, Regeln und Einkaufsliste zum Abhaken.
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So läuft das Spiel
Sätze vorbereiten
Zehn Sätze mit sechs bis zehn Wörtern, aufgeschrieben und gefaltet. Ungewöhnliche Wörter funktionieren besser als vertraute.
Reihe bilden
Alle sitzen oder stehen in einer Reihe, nicht im Kreis — sonst hört die letzte Person die erste.
Starten
Die erste Person zieht einen Zettel, liest ihn still und flüstert den Satz der nächsten ins Ohr.
Weitergeben
Einmal flüstern, dann ist Schluss. Wer nichts verstanden hat, gibt trotzdem weiter — genau daraus entsteht das Ergebnis.
Auflösen
Die letzte Person sagt laut, was angekommen ist. Danach wird der Zettel vorgelesen.
Die Regeln auf einen Blick
- Geflüstert wird genau einmal; Nachfragen und Wiederholen sind nicht erlaubt.
- Wer nichts verstanden hat, gibt weiter, was er zu verstehen glaubt.
- Gesprochen wird ins Ohr, nicht über den Tisch.
- Die letzte Person sagt das Ergebnis laut, danach wird der Ursprungssatz vorgelesen.
- Wer absichtlich verfälscht, fliegt aus der Runde — das Spiel lebt vom ehrlichen Versuch.
Warum es überhaupt funktioniert
Beim Flüstern fehlen die stimmhaften Laute. „B" und „p", „d" und „t", „g" und „k" klingen fast gleich, und das Gehirn ergänzt, was es für wahrscheinlich hält. Deshalb verändern sich Sätze nicht zufällig, sondern in Richtung des Vertrauten — aus „Der Kater trägt Kappen" wird zuverlässig etwas Alltägliches.
Sätze mit einem unerwarteten Wort halten sich am schlechtesten und sind deshalb die besten.
Abwandlungen
Als Zeichenkette. Der erste zeichnet, der zweite beschreibt das Bild in Worten, der dritte zeichnet danach. Der Verfall ist noch drastischer.
Zwei Reihen im Wettbewerb. Derselbe Satz, zwei Reihen, gleichzeitig. Wer zuerst fertig ist, bekommt einen Punkt; wer näher am Original liegt, zwei.
Woher es kommt
Ein Kinderspiel, das in Dutzenden Sprachen unter eigenen Namen existiert. In Reality-Formaten wird es gern als Kommunikationsaufgabe eingesetzt, oft mit Kopfhörern statt Flüstern; eine bestimmte Sendung konnten wir nicht belegen.
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