
Der stille Countdown
Die Gruppe zählt gemeinsam bis zwanzig. Es darf sich niemand absprechen, und sagen zwei gleichzeitig dieselbe Zahl, beginnt alles von vorn.
- Mitspielende
- 5–20
- Spieldauer
- 15 Min.
- Schwierigkeit
- Schwer
- Ort
- Drinnen
Ein Blatt mit Ablauf, Regeln und Einkaufsliste zum Abhaken.
Passt zu
So läuft das Spiel
Im Kreis stellen
Alle stehen oder sitzen im Kreis. Wer will, schließt die Augen — das macht es schwerer und meistens besser.
Regeln ansagen
Besonders die entscheidende: keine Absprache, keine Reihenfolge, keine Zeichen. Die Gruppe wird es trotzdem versuchen.
Anfangen
Irgendjemand sagt „eins". Wer, ist offen — und schon das ist die erste Hürde.
Weiterzählen
Jede Zahl von einer anderen Person. Die Pausen dazwischen sind der eigentliche Inhalt des Spiels.
Von vorn
Bei jedem Doppelsprecher zurück auf eins. Zwanzig zu erreichen dauert bei zehn Personen meist zehn bis zwanzig Anläufe.
Die Regeln auf einen Blick
- Gezählt wird von eins aufwärts, jede Zahl von genau einer Person.
- Niemand darf sich absprechen, weder mit Worten noch mit Zeichen.
- Eine Reihenfolge festzulegen ist nicht erlaubt — auch nicht heimlich.
- Sagen zwei gleichzeitig dieselbe Zahl, beginnt die Gruppe wieder bei eins.
- Niemand darf zwei Zahlen hintereinander sagen.
Was dabei tatsächlich passiert
Die Gruppe entwickelt binnen weniger Minuten ein Gespür dafür, wer gerade Luft holt, wer sich vorbeugt, wer zögert. Das ist keine Absprache und lässt sich nicht verbieten — es ist genau das, was das Spiel trainiert.
Deshalb ist es für Teamevents so brauchbar: Es lässt sich nicht durch Anstrengung gewinnen, nur durch Aufmerksamkeit füreinander. Wer laut wird oder die Führung übernimmt, macht es schlechter.
Abwandlungen
Mit geschlossenen Augen. Nimmt jede optische Hilfe weg. Deutlich schwerer, und die Gruppe hört plötzlich sehr genau hin.
Rückwärts. Von zwanzig auf eins. Fühlt sich unerwartet anders an, weil das Ende sichtbar näher kommt.
Mit Namen statt Zahlen. Jeder sagt einmal seinen eigenen Vornamen, in beliebiger Reihenfolge, ohne Doppelung. Als Kennenlernspiel die bessere Fassung.
Woher es kommt
Ein Übungsspiel aus Theaterarbeit und Teamtraining, seit Langem in Jugendarbeit und Seminaren verbreitet. In Reality-Formaten taucht das Prinzip als Gruppenaufgabe auf; eine bestimmte Sendung konnten wir nicht belegen.
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